Portfolio
🎮 Game Programming Portfolio
Hola 👋
Soy Isaac, programador de videojuegos especializado en
gameplay systems, mecánicas interactivas y prototipado rápido.
Este portfolio recopila algunos de mis proyectos más representativos, explicando mi rol como programador, los sistemas que he desarrollado y los retos técnicos afrontados.
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🧠 Skills clave
- Gameplay programming
- Sistemas de interacción y puzzles
- Máquinas de estados
- Arquitectura de código
- Prototipado rápido (Game Jams)
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🚀 Proyectos destacados
🟦 BiVolt — 2D Puzzle Platformer
Engine: Unity (2D)
Rol: Gameplay Programmer
Estado: Alpha
BiVolt es un juego 2D de puzzles y plataformas centrado en mecánicas de interacción y resolución de problemas.
Responsabilidades principales:
- Diseño e implementación de mecánicas de gameplay
- Sistema de interacción con objetos
- Lógica de puzzles y estados del jugador
Retos técnicos:
- Diseñar sistemas flexibles para crear nuevos puzzles rápidamente
- Mantener el código modular y escalable
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✨ Qué me define como programador
- Me centro en la jugabilidad y la respuesta al input
- Busco código claro, reutilizable y escalable
- Aprendo rápido y disfruto enfrentándome a retos técnicos
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📩 Contacto
- Email: isaacvf.art@gmail.com
- LinkedIn: Perfil
- GitHub: Repositorio
Abierto a oportunidades como Game Programmer y colaboraciones.
| Status | In development |
| Category | Other |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Author | IsaacBoku |
| Made with | Unity |
| Tags | 3D, No AI, portfolio |
| Content | No generative AI was used |

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